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Sprite-Sheet-Cutter – Game-Asset-Slicer

Slice Sprite Sheets und Texturen werden in einzelnen Frames in Ihrem Browser atlantiert. Verwenden Sie Rasterzeilen und Spalten, um Spiel-Sprites, UI-Icons und Animationsrahmen zu exportieren.

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Upload sprite sheet

Was ist ein Sprite-Sheet-Cutter?

Ein Sprite-Sheet-Cutter teilt einen größeren Sprite Sheet oder Textur Atlas in kleinere Bilderrahmen. Spieleentwickler verwenden es, um Animationsrahmen, Item-Icons, Kacheln, Benutzeroberflächenzustände und KI-generierte Spielwerte zu extrahieren, bevor sie in Engines wie Unity, Godot, Unreal, Phaser oder benutzerdefinierte Webspiele importiert werden.

Wie man ein Sprite Sheet schneidet

  1. 1Laden Sie ein Sprite-Sheet-Bild hoch.
  2. 2Geben Sie die Anzahl der Spalten und Zeilen im Raster ein.
  3. 3Zeigen Sie die berechnete Framegröße und die exportierte Frameliste an.
  4. 4Laden Sie einzelne PNG-Rahmen aus dem Browser herunter.

Anwendungsfälle für Spielentwicklung

Animationsrahmenextraktion

Teilen Sie Walk-Zyklen, Angriffsanimationen, UI-Zustände und Partikel-Frames aus einem einzelnen Sprite-Blatt.

KI-generierte Sprite Cleanup

Schneiden Sie einen generierten Texturatlas in nutzbare individuelle Assets für das Prototyping.

Webgame Asset Pipeline

Bereiten Sie Frames lokal vor, bevor Sie sie in Phaser-, PixiJS-, Canvas-Spiele oder CSS-Animationen importieren.

Häufig gestellte Fragen

What problem does Sprite-Sheet-Cutter – Game-Asset-Slicer solve?

Slice Sprite Sheets und Texturen werden in einzelnen Frames in Ihrem Browser atlantiert. Verwenden Sie Rasterzeilen und Spalten, um Spiel-Sprites, UI-Icons und Animationsrahmen zu exportieren.

Do I need to install software to use Sprite-Sheet-Cutter – Game-Asset-Slicer?

No. The tool works in a modern web browser, so you can complete the task without installing a separate desktop application.

Does this tool upload my data?

The tool is designed to run in the browser whenever possible. Tools that require a backend or AI service are labeled separately.