Imágenes y vídeo

Cortador de sprite sheets — segmentador de assets para juegos

Corte sprite sheets y atlas de texturas en frames individuales en el navegador. Utilice filas y columnas de una cuadrícula para exportar sprites de juegos, iconos de UI y frames de animación.

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Espacio de trabajo de la herramienta

Upload sprite sheet

¿Qué es un recortador de sprite sheets?

Un recortador de sprite sheets divide una sprite sheet o un atlas de texturas en frames más pequeños. Los desarrolladores de juegos lo utilizan para extraer frames de animación, iconos de elementos, tiles, estados de UI y assets de juegos generados por IA antes de importarlos en engines como Unity, Godot, Unreal, Phaser o juegos web personalizados.

Cómo cortar una sprite sheet

  1. 1Sube una imagen de sprite sheet.
  2. 2Informe el número de columnas y filas de la cuadrícula.
  3. 3Consulte el tamaño calculado de los frames y la lista de frames exportados.
  4. 4Descarga los frames PNG individualmente desde el navegador.

Casos de uso en el desarrollo de juegos

Cortador de sprite sheets — segmentador de assets para juegos

Separe ciclos de caminata, animaciones de ataque, estados de UI y frames de partículas contenidos en una sola sprite sheet.

Cortador de sprite sheets — segmentador de assets para juegos

Recorte un atlas de texturas generado en assets individuales utilizables en prototipos.

Cortador de sprite sheets — segmentador de assets para juegos

Prepárese los frames localmente antes de importarlos en Phaser, PixiJS, en juegos con Canvas o en animaciones CSS.

Preguntas frecuentes

¿La herramienta ofrece detección automática de sprites?

No. Esta versión utiliza una cuadrícula para el recorte, un enfoque determinístico adecuado para la mayoría de las sprite sheets de juegos. La lógica principal elimina márgenes de píxeles transparentes, pero todavía no ofrece detección automática.

¿Las sprite sheets se envían a algún servidor?

No. Las imágenes se procesan localmente en el navegador con las API de Canvas.